Castlevania: Dawn of Sorrow

Título: Castlevania: Dawn of Sorrow
Gênero: [Aventura] [Ação] [RPG]
Lançamento: 25/08/2005
Desenvolvedores: Konami
Plataformas: Nintendo DS
“But if it weren’t for me, none of this would have happened!” – Soma Cruz
Para quem jogou o Aria of Sorrow do GBA, não vai se decepcionar com o DoS. Agora a arte é feita em uma inspiração Animê o que fez perder um pouco o ambiente gótico de antes.
Nesse titulo, Soma Cruz se depara em uma situação muito delicada onde ele deve ir no castelo de dracula para evitar a nova aparição do lorde das trevas com ajuda de um caçador de vampiros da familia dos Belmont.

Na tela de cima fica o status do personagem e dos inimigos ou o mapa do castelo. Já na tela de baixo fica toda a ação.
O jogo é bem divertido, e usa um sistema de grind para manter os jogadores friccionados. O fator replay se baseia simplesmente em pegar todos os espiritos e uma feature que desde Synphony of the night já existe, jogar o mesmo jogo mas com outros personagens, um atrativo já que vc pode jogar até com 3 personagens ao mesmo tempo.
A história e jogo se desenrolam muito bem as sprites mais uma vez de ótima qualidade. A Konami não diminuiu a qualidade, com o tempo eles sempre melhoraram cada vez mais sua engine. Esse titulo foi o primeiro para DS, mas não decepcionou quem estava aguardando, tirando a arte que foi totalmente criticada pelos fãs.
Gameplay: 8,0
Gráficos: 8,0
Sons: 8,0
Jogabilidade: 8,0
Enredo: 8,5
Total: 8,1

Vero, a arte poderia ter sido melhor desenvolvida.
Choca um pouco quem jogou outros Castle, mas para um público mais jovem pode até agradar.